剑2没有所谓的火攻冰攻了,只有外功攻击和内功攻击之分,而你的攻击是属于什么五行就看你的装备剑2没有剑1的抗性了,专家还在用剑1和暗黑的忖量主意,是以良多问题都想不明白 由于没有了抗性,剑2有外功防范和内功防范了,血少的脚色平常遁藏高恐怕防范高,恐怕是高攻击力的炮台,血少并不等于弱唐门陷阱大多是襄理类的,带攻击的平常为毒陷阱,毒攻击平常是直接计算蹧蹋的,特点是延续掉血,而与他方防范无关剑1是由于陷阱和飞镖孤独用都很乖戾,是以剑2把飞镖大大减弱了,就央求唐门必须用陷阱联合飞镖,表示跟敌手破费的观念,这也切合唐门的风格想要一下致人死地,仍然玩高攻击力的路 线吧唐门是陷阱和暗器并重的毒攻击应该不会像剑1一样叠加了,只会叠加时间防范分了表里比例防范和点数防范,就是常常说的物免魔免和直接抵消攻击的防范两类主角属性那是生命、内力、体力、经验装备系统我不负责,仍然交给其他人来答复,他总在潜水,我把他揪出来先唐门不会有武当那么高的攻击力的,应为他有襄理类的武功尚有连发的飞镖,这个是要均衡一下的跑速当前谁都没有,会严格抑制,只有峨嵋可以为单体增添跑速想加的要*装备和某些武功秘笈里附带的高级武功了,比如凌波微步这一类,可是很宝贵就是了原本毒在武侠中占的比重相等大,为了这一特点,我们的技能逻辑特意进行了窜改,在全数的技能都有一个毒暗记,就是说全数的成果都恐怕是毒形成的,是以解毒也会变得丰厚起来,这需要道具系统的支持而且不单由毒,尚有蛊毒哦所谓机动性,可是相对的,比如你用陷阱将雠敌加速,是不是就等于机动性提高了比如魔兽中为什么兽族步兵血多功高防高,却不恐怕打赢人族的法师戎行呢?由于:1、兽兵为重型甲,受到妖术攻击蹧蹋加成――等于剑2中内防低2、两边移动速率攻击频率都可以,可是女巫会加速,加上法师都是长途攻击――等于剑2中的襄理陷阱这就是表示行状相克的是种种战斗关头要素,跟生命攻击防范的关系是次要的是以我一直说的战斗关头要素,刚刚也列了那么多负面成果五毒是对照凶恶的,应该会把蛊毒留给它,并设计两条出格特殊的玩法昆仑会犹如于倩女阴魂里的燕赤霞那种,也是对照“仙”的门派武功要破费并不是要撤销这种技能成果,反弹、毒、加速都尚有啊除了少许内功心法之外其他都要破费陷阱不妨理解成陷阱嘛,埋设种种刀兵也是说得通的唐门的定位我早说过了啊:拥有机关帮助和远程飞镖攻打武功,并不妨行使毒来攻打弄法是先埋设得体的机关,削弱敌巨匠后共同飞镖来攻打怨家,用毒消耗怨家不可以硬拼讲究计谋的门派将是独一不妨越级打怪的门派,其他门派可能也能打,但会非常困难唐门不可以高攻,因为他是讲究消耗战的,并且是远程攻打,威力自然应该比近战的低但高攻并不是差错只是违反我们的门派定位,望谅解了别跑远啦,唐门的毒是为辅的,这些东东都留给5毒吧跑速和怪异移动是差异的,怪异移动可能给你短暂的高速度,只是功用可能是救命,可能是近身,可能是冲破某些阻碍,但不是给你用来跑步的,也没办法用来跑步跑速提高将严厉抑制,巨匠都跑得一样,公道竞争,MM门跑得快点,因为她们攻打才华对比弱,并且也不妨帮别人加跑嘛,因而MM们今后就更吃香了,她们做的全是别人做不了的,并且没她们就会对比艰难MM们顶一个呀 (转载请注明出处:http://www.yhlive.net/jingyanjiaoliu/20100714/312.html) |