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别说忍者阴(再谈忍者无穷隐身)

时间:2010-07-18 10:03

  文章简介:小忍者|大原理理由

  当今PK世道,属弓手类最牛,相反忍者却很冷漠。一一天的PK,我顶多看见3个忍者(晕,忍者果真那么少人玩吗)想一想,或许要归结于刷图和PK上。

  刷图不如舞者,但是40级后却正值相反。大多数人选择舞者或许是由于30~40级升级较快~~~奉求想长远点好吗,你是要先甜后苦,照样要先苦后甜啊?

  PK——我基本无语了。

  每次和人P,第一句:禁止隐身,不要地盾。有是甚至禁止你用潜行术 - -! 难道叫我只能抛匕首。

  忍者从古至今都以潜入为主,我还没有听过襟怀坦白地相打(除了“火影忍者”)忍者要隐身,这是弗成避免滴。其他职业企业也不想想,你们要么攻高得异常,要么血多得吓人,有的皮厚得惊人!忍者不隐身,奈何打啊!

  以上纯属煽惑更多人玩忍者,如有过火,请宽恕

  目前最先谈无穷隐身——

  试过的伴侣或许了然无穷隐身格外耗蓝,于是玩PK类别选择亡故模式,对忍者绝晦气,面对高耗蓝的无穷隐身,我们只能用超高摧残的匕首扔掷来补充。匕首加满,匕首强化加满即可。

  前次文章说到要轮替使用潜行术和匕首扔掷,原本不消如此,狂用匕首扔掷也行。但是要看别人是什么职业企业,像骑士,跑得慢,跳得矮的,用匕首较合算。而且骑士血多,匕首则高伤,趁便说说,骑士的反伤对忍者的匕首扔掷不起作用,对潜行术却又作用;

  想弓手类职业企业,就要联合潜行术了,由于弓手一般跑得快,跳得高,乱花匕首,但是白白耗蓝~

  该说的说了却,感激人人赞成,我会在此后跟人人共享更多忍者的技巧 \(^o^)/~


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