剑2没有所谓的火攻冰攻了,只有外功攻击和内功攻击之分,而你的攻击是属于什么五行就看你的装备剑2没有剑1的抗性了,人人还在用剑1和暗黑的思量主意,于是很多问题都想不懂得 由于没有了抗性,剑2有外功防止和内功防止了,血少的脚色一般闪避高或许防止高,或许是高攻击力的炮台,血少并不等于弱唐门圈套大多是助理类的,带攻击的一般为毒圈套,毒攻击一般是直接计算摧残的,特征是陆续掉血,而与他方防止无关剑1是由于圈套和飞镖独立用都很强暴,于是剑2把飞镖大大减弱了,就央求唐门必须用圈套联合飞镖,显示跟敌手销耗的概念,这也吻合唐门的风格想要一下致人死地,照样玩高攻击力的路 线吧唐门是圈套和暗器并重的毒攻击该当不会像剑1一律叠加了,只会叠加时间防止分了表里比例防止和点数防止,便是不时说的物免魔免和直接抵消攻击的防止两类主角属性那是人命、内力、体力、经验装备编制我不肩负,照样交给其他人来回覆,他总在潜水,我把他揪出来先唐门不会有武当那么高的攻击力的,应为他有助理类的武功还有连发的飞镖,这个是要均衡一下的跑速目前谁都没有,会严格控制,只有峨嵋可以为单体增添跑速想加的要*装备和某些武功秘笈里附带的高档武功了,比如凌波微步这一类,但是很宝贵便是了原本毒在武侠中占的比重相当大,为了这一特征,我们的技艺逻辑特意举办了修改,在一共的技艺都有一个毒信号,便是说一共的效率都或许是毒产生的,于是解毒也会变得丰富起来,这必要道具编制的赞成而且不只由毒,还有蛊毒哦所谓机动性,但是相对的,比如你用圈套将仇敌加速,是不是就等于机动性升高了比如魔兽中为什么兽族步兵血多功高防高,却不或许打赢人族的法师戎行呢?由于:1、兽兵为重型甲,受到魔法攻击摧残加成――等于剑2中内防低2、两边挪动速率攻击频率都基本,但是女巫会加速,加上法师都是长途攻击――等于剑2中的助理圈套这便是显示事迹相克的是各种战斗症结要素,跟人命攻击防止的相关是次要的于是我连续说的战斗症结要素,刚刚也列了那么多负面效率五毒是对照凶恶的,该当会把蛊毒留给它,并策画两条非常特殊的玩法昆仑会好像于倩女阴魂里的燕赤霞那种,也是对照“仙”的门派武功要销耗并不是要撤销这种技能后果,反弹、毒、加速都又有啊除了少许内功心法之外其他都要销耗陷阱能够理解成陷阱嘛,埋设种种刀兵也是说得通的唐门的定位我早说过了啊:拥有陷阱帮助和长途飞镖攻击武功,并能够运用毒来攻击玩法是先埋设得体的陷阱,减弱敌人人后联合飞镖来攻击仇敌,用毒销耗仇敌不能硬拼认真策略的门派将是唯一能够越级打怪的门派,其他门派恐怕也能打,但会非常困难唐门不能高攻,由于他是认真销耗战的,而且是长途攻击,威力自然应该比近战的低但高攻并不是错误可是违反我们的门派定位,望原谅了别跑远啦,唐门的毒是为辅的,这些东东都留给5毒吧跑速和特殊移动是分别的,特殊移动恐怕给你瞬息的高速率,可是作用恐怕是救命,恐怕是近身,恐怕是冲突某些阻碍,但不是给你用来跑步的,也没主意用来跑步跑速提高将严格抵制,人人都跑得一样,平允竞争,MM门跑得快点,由于她们攻击才能对照弱,而且也能够帮别人加跑嘛,是以MM们此后就更吃香了,她们做的全是别人做不了的,而且没她们就会对照辛苦MM们顶一个呀 (转载请注明出处:http://www.yhlive.net/youxiguize/20100828/451.html) |