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谈了再谈术士加点

时间:2012-01-18 10:21 点击:

术士私人认为较好的一种加点

   废话不多说,看下边的: 菜鸟:清风破1点(攻打垃圾,系统自身加的) 震烈击0点(攻打垃圾,晕厥值太少,以 后没有用) 铁拳5点(尽管只加16点攻,但毕生受用 用)散人:御剑术1点(攻打垃圾,但不加你就加不 了下面的技能) 轻功3点(逃跑,追杀,做任务的好帮 手) 紫气东来8点(攻打很高的群攻,今后 做怪异任务时很有用的) 护身罡气0点(延续时间短,抵消蹧蹋少 今后根本没用) 医疗术0点(释放时间长,冷却时间长, 加血少) 回春术1点(释放时间短,冷却时间短, 一次性加血稍多)术士:水龙吟10点(加满后附加639的攻打和 90的缓缓,升级很有帮助) 祈神咒5点(和铁拳一养毕生受用的技术) 缠绕术0点(尽管有20米的释放间隔和110 的缠绕值,但释放时间较长, 打怪差不多用处不大) 九天玄雷阵0点(近程群攻,射中率低,有 紫气东来就行) 吸魂咒0点(打怪没什么用的技术,攻打低 独一较好的即是可陆续掉血) 疾云步0点(加满了还没马跑得快) 炽烈焰龙0点(释放时间长,冷却时间长 攻打界限小,才1.5米) 化神咒1点(过渡,攻打瞬间抬高300点 但冷却时间长,陆续时间短) 击魂术4点(攻打很高的技术,还附加虚 弱,附加攻打440和出处攻打 20%,但加满要到62级) 真元护体0点(尽管可抵消许多摧残,但 冷却时间长,陆续时间短) 就这么多了,请大师多多见教!


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